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【推荐】一款不靠运气的运气游戏《剑和远行》

爱因斯坦说:上帝不掷骰子。
然而在他和玻尔论战的数年间,科学家陆续透过实验观测电子的自旋状态后,
告诉了世人:上帝喜欢在你看不到的地方掷骰子。
但无论这世界上的真实随机是否存在,
游戏世界中所创造出的随机,着实带给许多玩家不少乐趣。
那么今天就来介绍一款充满随机的靠"骰"游戏:剑和远行。

【推荐】一款不靠运气的运气游戏《剑和远行》

《剑和远行》是一款从头到尾靠骰的冒险游戏。
游戏中玩家将在数张地图中,透过如同大富翁的游玩方式,掷骰前进。
一路上你会遭遇不同的事件以及妖魔鬼怪,
你必须运用智慧以及运气来通过所有考验,抵达终点并击败最终的Boss。

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游戏的开始,玩家会在地图上掷骰移动,掷出多少,就走几步。
如果你够幸运掷出最大点数 6,还能额外获得不少丰厚的奖品,够吃运气吧~!
每次的移动后都会消耗一定的体力,你可以藉由道具恢复。
倘若体力归零,你可能还必须遭受一些无理的惩罚,
所以请玩家务必掌握好自身的体力,才能完好的走到终点。

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在移动结束后,你将可能遭遇几种不同的情况,
像是出现商店可以购物或是路上有祝福Buff等等。
而如果是遭遇怪物,那就是大打一架的时候了,游戏将会进入战斗画面。
打法也很简单,每回合通常是由怪物先手,
他会从自己的骰子中,选取若干个进行拚点,
每个骰子都有不同的大小区间,(假如是1-20就是随机骰1-20的点数...是的...脸黑就是1...
最终数字加总后,再轮到玩家执行同样的动作。

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轮到你的回合,你首先要选择是否跟他拚一波,
假设你放弃使用任何骰子,即可进行防御,减免30%的伤害。
但如果你用了任何一颗骰子,那将失去减免的功能。
选完骰好后,就是拚点时刻,数字大的一方可以攻击对手,
小的就是挨揍,平手则是双方互打一拳。
攻击落幕后,双方会各补一颗骰子带自己的手上,
战斗将会持续至有一边被打爆为止。

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而游戏最大的趣味除了体验充满随机的靠赛胜利之外,
设计师透过众多的祝福Buff以及饰品点缀了简单的战斗系统。
玩家每获得一层新的祝福,就能为下次的胜利打下更好的基础。
同时,饰品替骰子带来的全新技能也能让你能玩出更多的花样,
你必须重新思考出骰的逻辑,不再是简单的比大小思维。

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此外阅读敌人的技能也是游戏的一大重点,
如果你是一上来就是看点丢骰,想纯粹靠运气赢下对手,
那你肯定会被打的满地找牙。
敌人的技能设计是五分八门,像是反击、交换血量或是奇偶数回合变换招式等等,
他们有着变化多端的手段来反制不看技能的你。
但假设你真的是费尽心思、机关算尽,还是败阵下来,
那游戏也只能送你那句:运气游戏? 再试一次吧!

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最后游戏本身有个免费的角色可以游玩,
你可以畅玩普通模式,但如果要开启无尽模式,
就必须额外购买其他的角色。每个角色都会带给你不同的玩法体验,
但依旧建议玩家可以先试试这样的玩法是否喜欢,
再来决定是否踏上这条运气至上的道路。

【推荐】一款不靠运气的运气游戏《剑和远行》

心得建议:
剑和远行是一款非洲人绝对别碰的骰子冒险游戏。
推荐给喜爱骰Game以及角色成长要素游戏的玩家。
游戏中是将机率玩弄的淋漓尽致,你如果真的非到不行,
那别说打怪了,走到半路大概就已经趴了。
而如果以回归平均的角度而言,这游戏对机率的把控可说是恰到好处。
在一边前进的过程中,你将渐渐掌握大局,享受角色一步步茁壮的成就感。
最后当你踌躇满志的来到魔王面前,骰子却在最后关头出卖你的时候,
你才终能悟道,原来幸运才是这个宇宙的通行证阿...